블록 체인에서 플레이어는 게임 내 자산을 소유 할 수 있으며 이러한 자산은 더 넓은 의미에서 액체입니다. 전통적인 게임의 포인트, 소품, 무기 및 캐릭터는 종종 개발자가 소유하고 있으므로 중앙 집중식 개발자는 이러한 자산을 급격히 변화 시키거나 마음대로 폐기 할 수있는 더 큰 힘을 갖습니다. 게임의 이러한 자산은 종종이 게임의 순환으로 제한 될 수 있습니다. 게임 이외의 외에는 재사용 가능한 가치가없는 것으로 보이며 기술 수준에서 응용 프로그램 시나리오에 다시 제공하기가 어렵습니다.
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