전문 적 으로 고 르 는 보드게임 회사 ddos 공격, 고지 방 서버 판매

최근에, 사건을 담당하는 사람의 양지 (Yang Jie)는 Nanshan District의 People 's Procuratorate의 지적 재산권 조항의 이사 인 Shenzhen은 인터넷이 점점 더 심층적으로 증가하고 있다고 기자들과의 인터뷰에서 폭발적으로 성장하고 있다고 말했다. 많은 해커들은 "자기 학자"이며 명확한 노동 분업이 있습니다. 도난과 같은 전통적인 범죄와 비교할 때이 새로운 유형의 범죄는 더 해롭고 심각한 경우 1 억 위안 이상의 손실을 유발할 수 있습니다. "현재, 관련 사법 해석과 많은 사례 처리 방법은 여전히 ​​뒤쳐지고 있으며, 사례 핸들러에 대한 전문적인 능력 요구 사항이 점점 높아지고 있습니다. 관련 사례 처리 개념 및 사례 처리 아이디어는 상황에 따라 더 빨리 업데이트되어야합니다." 양지가 말했다.

게임 회사 의 서버 가 공격 을 받 아 다운 되 었 다.

"죄송합니다. 서버가 실패했습니다. 긴급 상황에서 수리하고 있습니다. 기다려주세요. 다시 시도하십시오." 2017 년 2 월 26 일, 주말에 Doudizhu와 같은 온라인 게임을하는 동안 많은 사용자들은 갑자기 게임 페이지가 로그인 할 수 없다는 것을 알게되었습니다. 곧 게임 회사 직원이 그 이유를 발견하고 서버가 "DDOS"에 의해 공격을 받았으며 공격 트래픽 피크가 450G에 도달했습니다.

소위 "DDOS"는 클라이언트/서버 기술을 사용하여 여러 컴퓨터를 하나 이상의 대상에 대한 네트워크 공격을 시작하여 서비스 거부 공격의 힘을 증가시키는 "분산 서비스 거부"를 의미합니다. Layman의 용어로, 해커가 많은 컴퓨터 리소스를 마스터하고 동시에 특정 웹 사이트 나 IP 주소를 방문하도록 이러한 컴퓨터 리소스를 지시 한 후에는 웹 사이트가 큰 방문을 할 수 없기 때문에 마비됩니다.

게임 회사 들 은 대규모 사 이 버 공격 을 통 해 의미 있 는 메 일 을 받 았 다.해당 메 일 은 게임 회사 의 서버 방어 가 미흡 해 방 어 력 을 높이 고 싶 은 욕구 가 있 으 면 메 일 로 연락 할 수 있다 고 지적 했다.게임 사 들 은 이에 대해 아무런 반응 이 없 었 고 같은 해 3 월 15 일, 3 월 16 일 같은 공격 이 재 개 됐다.

상기 게임 회사 의 클 라 우 드 서비스 제공 업 체 로 서 텐 센트 는 게임 회사 측의 피드백 을 받 았 다."우 리 는 해 킹 공격 의 원천 이 크다 는 것 을 감 측 했 습 니 다. 이것 은 우리 의 업무 에 큰 상 해 를 입 혔 습 니 다. 특히 구름 위 에 있 는 일부 기업 의 서 비 스 는 비교적 큰 영향 을 받 았 습 니 다."텐 센트 안전 관리 부 주 진 송 사장 은 텐 센트 가 공격 소스 에 대한 기술 분석 을 통 해 수상 한 단 서 를 발견 하고 즉시 경찰 에 신고 했다 고 말 했다.

암야 조직 이 라오스 에서 사 이 버 공격 을 개시 하 다.

2017 년 초, Yuan과 Yao는 라오스에서 "Dark Night Group"이라는 해커 조직을 설립하기 위해 고용되었습니다. Yuan, Yao, Li, Zhou 등은 중국에서 라오스로 가서 폐쇄 된 도어 빌라로 이사하여 6,000 위안에서 20,000 위안의 월급을 받았습니다.

"Dark Night Group"의 일부 노동자들은 분명합니다. 그 중 일부는 자금을 제공하고 공격 목표를 지정할 책임이 있으며 일부는 일일 관리 및 우수한 지침을 책임지고 있으며 일부는 컴퓨터 유지 보수, 소프트웨어 디버깅 및 기타 관련 기술 지원을 담당하며 일부는 IPS를 분석하고 조직의 서버를 공격 할 책임이 있으며, 심지어 재무 직원조차도 조직의 인사 및 직원의 임금을 지불 할 책임이 있습니다. 해커가 사이버 공격을 시작하려면 초기 단계에서 "Broken Chicken"(해커가 원격으로 제어하는 ​​기계 인 Puppet Machine)을 제어해야합니다. 리포터는 "Dark Night Group"에서 누군가가 네트워크 해커의 "수집"( "브라운 치킨"서버의 불법 구매 제어를 지적하고 "브라운 치킨"서버에서 수집 한 공격 트래픽의 양을 테스트하는 데 대한 책임을 맡고 있음을 알아 차렸다.

많은 수의 서버 리소스를 얻은 후 "Dark Night Team"은 기본적으로 "DDOS"공격을 시작할 수 있습니다. 멤버는 트로이 목마 소프트웨어를 사용하여 "수신 된"다중 "깨진 닭"을 제어하고 지속적으로 특정 대상 IP를 공격하고 네트워크를 차단할 수 있으므로 대상 IP 서버 네트워크가 마비 될 수 있습니다.

이것은 또한 위의 장면을 보여줍니다. 게임 회사의 서버가 마비되어 사용자는 페이지를 열거나 자주 연결을 끊을 수 없습니다. Yang Jie는 사이버 공격을 시작하는 "Dark Night Group"의 목적과 관련 하여이 단체가 주로 DDOS "공격을 국내 온라인 체스 및 카드 게임 서버에 대한"DDOS "공격을 수행하고,이 게임 회사가 고독성 서비스를 구매하고"깡패 "와 비슷한 지정된 또는 프록시 서버를 사용할 수 있도록하는 목적으로, 이들이 공격 후에 이메일을 보내는 이유이기도합니다.

11컴퓨터 정보 시스템 파괴 죄 로 구성원 명 이 복역 했다.

신 고 를 받 은 후, 공안 기관 은 즉시 입 건 하 였 다.암야 그룹 멤버 들 이 이상 을 발견 한 후에 조 를 해체 하고 조 를 나 누 어 귀국 했다.2017 년 7 월 을 전후 하여 공안 기관 은 각지 에서 여러 명의 사건 관련 자 를 연이어 체포 했다.수 사 를 잘 이 끌 어 내기 위해, 검찰 도 미리 개입 했다.

"기소 심 사 를 받 는 동안 피의자 들 은 죄 를 인정 하지 않 기 시작 했다."양 걸 은 당시 수 사 를 한 번 더 한 뒤 공격 체인 전 체 를 정리 한 뒤, 관련 증 거 를 통 해 공격 자원 을 제공 한 사람 을 공격 자원 을 인수 한 사람 과 연계 시 켜 공격 행위 와 손해 결과 이전의 관 계 를 정리 하고 결국 11 명의 혐의 자 를 모두 자백 했다 고 회상 했다.

2018 년 3 월, Shenzhen의 Nanshan District Procuratorate는 Yao와 Yuan을 포함한 11 명에 대한 공개 기소를 제출했습니다. Procuratorate는 "Dark Night Team"이 2017 년 2 월 26 일, 3 월 15 일 및 3 월 16 일에 Tencent Cloud Server에 대한 "DDOS"공격을 수행하기 위해 볼륨을 "받은"14 개의 컨트롤 서버를 사용하여 많은 온라인 게임 회사가 IP를 차단하고 정상적으로 운영하지 못했다고 비난했습니다. Shenzhen City의 Nanshan District Procuratorate는 Yao, Yuan 및 11 명이 국가 규정을 위반하고 컴퓨터 정보 시스템의 기능을 방해하기 위해 "DDOS"를 사용하여 컴퓨터 정보 시스템이 정상적으로 운영되지 않았으며 그 결과는 특히 심각했습니다. 그의 행동은 형법을 위반했으며 컴퓨터 정보 시스템을 파괴하는 범죄에 대해 범죄 적으로 책임을 져야합니다.

"공무원이 고발 한 형사 사실은 분명하고 증거는 사실적이고 충분하며 기소가 확인된다." 이를 바탕으로 법원은 Yao와 Yuan이 컴퓨터 시스템을 파괴 한 유죄를 발견하고 각각 2 년의 징역형을 선고 받았다. Li와 9 명의 다른 사람들은 각각 1 년에서 1 개월에서 4 개월 사이의 고정 징역형을 선고 받았다. "온라인 흑인 산업의 산업 체인은 점점 더 복잡해지고 있으며, 지능적이고 전문적이며 국경 간 범죄 수단의 추세가 점점 더 명백 해지고 있습니다. 동시에 새로운 사례 상황은 특정 법률의 적용에 도전을 가져 왔습니다."

주 회장 은 "암흑의 조직" 사건 의 순 조로 운 판결 로 해 킹 집단 이 법 적 처벌 을 받 았 다 고 밝 혔 다. 이 는 업계 에 상당 한 파장 을 일 으 켰 으 며, 좋 은 시범 적 인 역할 을 해 줄 것 으로 기대한다.경제 발전 에 따라 새로운 경제 형태 가 사법 관리 에 대한 수요 가 많아 지면 서 더 좋 은 법률 무기 로 인터넷 산업 을 보호 할 수 있 기 를 기대한다.

NEWNGAPI 의 유연성 있 고 강력 한 API 통합 엔진 은 모든 게임 제품 의 세트 를 완전한 크로스 플랫폼 시스템 으로 통합 시 킬 수 있 고 제3자 합작 게임 공급 업 체 를 지속 적 으로 증가 시 킬 수 있다. 인 터 뷰 를 통 해 생 중계, 전자 오락, 스포츠 경기, 로 또, 로 또, 보드게임 등 5 대 제품 은 API 를 통 해 쉽게 통합 시 켜 고객 이 기 존 플랫폼 에 통합 시 키 고 제시 할 수 있다.개방 적 인 API 문 서 를 제공 하고 PC 엔 드 나 WAP 엔 드, APP 엔 드 나 모두 쉽게 개발 할 수 있 습 니 다.현재 56 개의 게임 플랫폼 에 접속 해 6000 여 개의 게임 을 넘 어 섰 다.

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